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(专题)《决战!平安京》5月19日维护预览

文章来源:编辑铺作者:载澄下载站发布时间:2023-05-16 23:10:05

☆维护预览☆

晚上好,大人!本周成人保养预告~

《决战!平安京》5月19日维护预览

“最新的皮肤货架”

1.王桂

仙境中的另一个统治者,白雪皇后,与逃跑的红皇后金玉姬相比,是一个更稳定的君主。虽然外表冰冷,但她统治的王国安静祥和,白雪皇后的城堡里种满了爱她的人为她种下的白玫瑰。

雪女史诗皮肤系列《王鬼》将于2023年5月19日上架服装店!2023年5月19日-2023年5月25日有8.8折优惠。不要错过!

[最新活动]

1520甜蜜礼物

活动时间:2023年5月20日全天。

今晚,在这个场合,浪漫的同事们!在这个特殊的“恋爱日”,内务组为您送出了520份甜蜜礼包,包括【皮肤抵扣券】*3、【幸运金券】*1、【祝福纸签】*1、【神秘券】*3、【花纸条】*3、【金币】*188。期待和阴阳师们留下更多美好的回忆!

2、享受轮盘赌

活动时间:2023年5月19日,维修后-2023年6月15日。

专属轮盘赌轮盘限时开启!活动期间,成人完成任务可获得【幸运金券】,在【享受轮盘】抽奖中使用,有机会获得【皮肤宝箱韵】、【皮肤宝箱珍】、【姬元大漠】、【皮肤券】等丰厚奖励。本次活动最多可获得35张【幸运金券】,35次抽奖内将获得【皮肤宝箱珍】或【皮肤宝箱琼】各一张。

其中【皮肤百宝箱韵】可以产生随机的七彩皮肤,【皮肤百宝箱简】可以产生随机的珍藏皮肤,【皮肤百宝箱琼】可以产生随机的史诗皮肤。如果在本次活动中获得重复皮肤,将被分解为相应价格一半的永久皮肤抵扣券。

《决战!平安京》5月19日维护预览

3.沈复商店

活动时间:2023年5月19日,维修后-2023年6月15日。

沈复店商品限时抢购,每位殷、师傅享受五折、六折、七折三折优惠!快来买你喜欢的商品吧!

4、百仗巡逻

活动时间:2023年5月19日维修后-2023年5月25日。

活动期间佩戴雪女漫游系列皮肤“王陈婷鬼”可获得【祝福画马】、【回城咒封幸运礼盒】、【金币福袋】等奖励!

5.愿望实现了

活动时间:维修后2023年5月19日-2023年6月1日。

【愿望成真】活动开始啦!恰逢520,活动期间大人将好友【许愿签】里的商品全额赠送,可享受随机立减10~200沟宇!幸运成人更有机会直接免费获得~(限200狗鱼及以上商品)

6.特别礼包

活动时间:维修后2023年5月19日-2023年6月1日。

活动期间【特别达摩礼包】、【特别皮肤券礼包】、【特别金币礼包】限时上架,不要错过哦~

[平衡调整]

1.茨城计都

虽然茨城计都是一个伟大的恶魔,但现在很难在战场上作为仆人出现。

茨城计都的被动【幽灵之力】和终极技能【地狱之手】只与自己额外的生命值和对方受损的生命值有关,这使得出口装载状态的茨城计都得不到任何好处。我们希望平衡这种情况。

因为三技能【六鬼域】是茨城计都的主要输出手段,所以希望增加他的攻击收入。

另外,我们将终极技能【地狱火之手】的伤害由法术伤害改为真实伤害,希望终极技能【地狱火之手】的伤害能够更稳定,对敌方的道神能否被终极技能【地狱火之手】击杀有一个更稳定的预期。

我们希望通过以上调整,能够帮助茨城计都在平安京展示其大妖风采。

被动[幽灵]:

护甲值调整。

三技能【六鬼域】:

基础值降低;

攻击力加成增加。

终极技能【地狱之手】:

降低了伤害延迟时间;

伤病调整。

2.妖琴师

目前,妖琴师在战斗中的表现一般,尤其是在比赛的前中期,很难取得线路力量的优势。我们改进了一个技能【琶音】的伤害,希望通过提高妖琴师的推速和前中期的爆发力伤害来提升妖琴师在游戏中的整体表现。

一个技巧【琶音】:

伤害增加。

3.般若

目前般若的组装以纯输出为主,在团战中生存能力差,容错率低。我们提高了般若在近战形态下的攻击力和双抗,缩短了近战形态【地震鬼面】三个技能的冷却时间,希望能给般若提供一些防御装载的可能,在团战中为它提供更多的生存空间和控制能力,让般若在近战形态下冲锋。

近战形态三技能【震鬼面】:

冷却时间缩短。

终极技能【心魔攻击】:

攻击力提升;

现在近战模式会提供相当于额外双抗体的双抗体。

4、吸血姬

经过上次的调整,吸血鬼姬的表现还是高于我们的预期。虽然在战场上不断吸取生命是吸血鬼姬的特点,但目前在吸血鬼姬身上这个特点有些被超越,使得吸血鬼姬在对面时期总是占据上风。所以我们会降低第二技能【血攻】的伤害、治疗效果和单次使用上限,调整终极技能【持血】期间第二技能的冷却时间,以降低线期吸血鬼姬的压制和团战期的持续战斗能力。

两个技能【血攻】:

降低了治疗效果;

减少损害;

终极技能【血之拥抱】:

[鲜血拥抱]技能期间的[鲜血攻击]冷却时间减少。

5、脸气场

很难预测脸光环技能【传声之魂】能否准确命中目标,整体伤害过于分散,导致技能【传声之魂】的伤害感不够明显。我们调整了脸光环的输出结构,希望在保持清线能力不变的情况下,将更多伤害集中在一个技能【传声之魂】上,适当平衡其在团战和一对一情况下的实力。同时希望优化三技能【禁脸】难以判断面膜是否充满灵力的问题,给喜欢脸气场的阴阳大人带来更好的体验。

特点[注意]:

去除等级增长。

一技之长【四川胜利精神】:

精神力量发射的左右偏移减少;

伤害增加;

在【七面归真】状态下,打一型神对下一型神造成的伤害衰减;

对蝙蝠侠的伤害降低。

二、技巧【面膜】:

减少伤害。

三大技能【禁止】:

添加特征条指示器。

终极技能【真相七面】:

持续时间降低。

6.一目连

一目连在对线期有点弱,控制和限制敌人战术的能力有点不足。我们提高了一目连技能的控制能力,并希望一目连能更好地限制敌人的战术。同时,我们提高了三个技能的护盾值,希望一目连能在初期更好地保护自己和射手。作为平衡,我们适当降低了三个技能的加速范围【风复平】和终极技能【沈峰祝福】的持续时间。

一技能【风符,破】:

减速效果增加。

二、技能【魅力与排斥】:

控制时间增加。

三技能【魅力】:

盾值基础值提高;

加速效果降低。

终极技能【风神加持】:

持续时间降低。

7.吞噬梦想

食梦貘有些弱,攻击力太欠缺,很难对后排构成有效威胁。我们提高了食梦貘的伤害和大招的恢复值,希望提高食梦貘原有的防御玩法强度,提供倾向输出玩法的可能。同时因为终极技能【化身入梦】是恢复食梦者的重要手段,但是现在进入正道神的梦境需要很短的时间。很多时候,食梦者本身还处于健康血量,但也被迫使用终极技能【化身入梦】,带来不好的体验,所以我们延长了食梦者进入正道神之梦的时间。另外,为了让成年人有更好的游戏体验,我们优化了一个技能【飞滚】期间释放两个技能【魔沫】的施法手感。

在一技能【飞滚】状态下释放两技能【魔沫】时不会有停顿。

一技能【飞滚】:

伤害增加。

终极技能[梦想化身]:

伤害增加;

回复自己上调;

进入众神之梦的时间已经提高了。

8.香烟

香烟和香烟现在有点虚弱。第一个技能【饕餮食者】更倾向于作为自保技能使用,第三个技能【幽灵迷宫】上线期后效果有些低。我们想优化这些问题。所以我们提高一个技能【贪吃鬼】的距离和三个技能【鬼迷宫】的多次命中的收益,希望提高炎炎罗在团战中的伤害能力和攻击场景中的控制能力。

一技之长[暴食者]:

距离加大。

三技能【幽灵迷宫】:

三个技能的伤害衰减比例降低。

伤病调整。

9.大月丸

大岳丸现在打野的实力有点太高了。我们希望在保证大岳丸在路上正常体验的同时,削弱它打野的表现。除了以上问题,大月丸现在的技能【明路洪磊】的远端和近端命中差距有点太大了。作为一个前置技能,我们不希望它有这么大的差异体验,希望大岳丸玩家在保留一些远近命中的基础上能有更好的体验。

一技之长【明路洪磊】

该技能可在远近击敌时再次使用,可为八尺玉钩充值,远击敌时获得额外35%加速效果;

对野怪造成的伤害降低。

10.雪女

因为大部分雪女的控制技能都有较长的延迟,目前雪女的技能稳定性较低,主动能力较弱,在战斗中的位置更倾向于防守反击。另外,目前雪女终极技能【霜风雪夜】的技能效果在控制上有些过高。针对以上问题,我们缩短了一个技能【夕阳雪寒】的冰晶爆裂延迟时间,调整了终极技能【霜风雪夜】的结构,希望能够提高雪女的主动性、技能稳定性以及在团战中造成毁灭性伤害的能力。

一技之长【黄昏雪寒】:

降低了冰晶破裂的延迟时间;

终极技能【霜夜】:

现在造成3伤时冰冻效果降低;

现在目标每次被这个技能伤害,后续伤害都会增加;

[设备调整]

因为有些仪器可以为本尊提供较高的持续加减速能力,使其在中后期通过高速差获得与其定位不一致的灵活性和容错率,所以我们调低了【日影重叠风】和【观月】带来的加减速效果。

其次,我们希望前期的《曼陀罗密经》能够补充一个爆巫神所需要的属性,让它在前期和中期更好的发挥威慑力。不过相对于另一件首件装备【七面女神】,它依靠的是合成前的性价比小件【人鱼魂晶】,但是在对线期很容易有一些优势。我们将提高其合成成分——凝魂咒的性价比,让【曼陀罗密经】在初期和中期起到威慑作用。

[富歇·翔宇]带来的伤害收益有点太高,导致一些神的收益过高。同时,一些不适合连续战斗的神也优先选择【富歇翔宇】,所以我们决定回调一些数值,让三个附魔对玩家有选择性。

1.看着天上的月亮和沼泽

降低了移动速度的降低。

2、日影叠风

每层的加速度降低。

3.诅咒灵魂咒

补充:法术穿透。

4、恶玉戒指:

附魔邪恶:每次真实伤害降低。

[线条调整]

超级战士是前期优势方在运营和战斗中取得胜利的具体体现,也是保证游戏不会频繁成为长期游戏的主要手段。但目前超级战士整体压力过于集中,导致在某些场景下对利弊都有负面体验。比如无限成长的属性导致后期清兵时间太长或者在没人防守的情况下直接推走阵营。我们希望在长期保持游戏比例不变的前提下,缓解后期超级战士带来的负面体验。

超级士兵属性:20分钟后,超级士兵会停止属性增长。

对大营的伤害系数:超级战士对大营的伤害降低。

大营属性调整:由于第二个高地防御塔被破,双抗和对大营对立神的伤害会逐渐降低(只有一个高地防御塔被破的时候和现在一样)。

[优化和修复]

1.修正了石距,地震鲶鱼,海市蜃楼体验不一致的问题。

2.修正了上下游河流达摩属性差异的问题。

3.吸血技能【血翼】的施法逻辑被调整,现在第一次叠加时不会有蝙蝠飞过的动画,同时提高了蝙蝠恢复速度。

[有限免税调整]

周一(5月15日)凌晨5点,我们调整了本周的神祇。新神祗有二口女、法师、鬼使者黑、海仁、帝释天、黄、夜叉、孟婆。

拥有【福月契】的阴阳师有一个额外的限制,豁免鬼火萤神。

其中夜叉和孟婆是比较难的神,在平安不到7天的阴阳师是不能免费使用的。

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