《原神》玩的是什么
8176 浏览 5 回答原神旅行装圣遗物怎么带
方法:
1、岩主:
推荐【赌徒 角斗】或者【角斗 宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。
2、风主:
推荐【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。
原神新出的武器
一、单手剑
圣显之钥、波乱月白经津、苍古自由之誓、雾切之回光、天空之刃、风鹰剑、斫峰之刃、磐岩结绿、辰砂之纺锤、天目影打刀、原木刀、西福斯的月光、笼钓瓶一心、降临之剑、匣里龙吟、铁蜂刺、宗室长剑、笛剑、西风剑、试做斩岩、祭礼剑、黑岩长剑、黑剑、腐殖之剑、暗巷闪光、飞天御剑、冷刃、黎明神剑、暗铁剑、吃虎鱼刀、旅行剑
原神开宝箱获得稀有武器
原神中开宝箱可以获得一些稀有武器,但并不是所有的宝箱都能开出稀有武器。具体来说,有些宝箱中可以获得3星武器,如吃虎鱼刀、旅行剑、白铁大剑、飞天大御剑等;而有些宝箱则可以获得2星武器,如反曲弓、异世界行记等。
另外,也有一些特殊的宝箱可以获得特定的稀有武器,比如2阶的钺矛和白缨枪。这些稀有武器可以通过开启宝箱或者通过任务、副本等获得。
需要注意的是,开宝箱并不是获取稀有武器的唯一途径,还有其他途径可以获得稀有武器,比如商店兑换、祈愿抽卡等。
原神主角用什么刀
《原神》主角可以使用的武器很多,包括降临之剑、暗巷闪光、磐岩结绿、斫峰之刃、腐殖之剑、笛剑、风鹰剑、天空之刃、祭礼剑、西风剑、试作斩岩、宗室长剑、匣里龙吟、黎明神剑、冷刃、黑岩长剑、铁蜂刺、黑剑、飞天御剑、旅行剑和吃鱼虎刀等。
原神风主三星武器
回答如下:以下是一些适合原神风主角的三星武器:
1. 旅行剑 - 这是一把基础攻击力较高的武器,适合风主角的快速攻击风格。它还提供了额外的移动速度和攻击速度加成。
2. 弓箭手之誓 - 这是一把适合风主角使用的弓,它提供了额外的飞行和攻击速度加成。它还可以提高风主角的暴击率,让他们更容易触发强大的风元素反应。
3. 天空之翼 - 这是一把适合风主角使用的长柄武器,它提供了高额的攻击力和飞行速度加成。它还可以提高风主角的暴击率和暴击伤害,让他们造成更多的伤害。
4. 翠绿之影 - 这是一把适合风主角使用的匕首,它提供了额外的移动速度和攻击速度加成。它还可以提高风主角的暴击率和暴击伤害,让他们在短时间内造成巨大的伤害。
请注意,这只是一些适合风主角使用的武器之一,您可以根据自己的游戏风格和需求来选择最适合您的武器。
原神选了荧怎么改空
方法
原神里面武器目前出的并不是很多,在提瓦特大陆,稻妻城还没有出来之前,空荧只能使用单手剑武器,我更希望在稻妻城或者下一个城市开放的时候,可以让主角使用不同的武器,例如稻妻长枪(迅捷雷霆),水国魔法(万物复苏),草国弓箭(万箭穿心)等等。
不同的武器可以保持主角的强度,切换不同的武器,也可以让玩家体验到不同的玩法跟高额收益,在这个前提下,只有主角是可以进行武器切换的这也符合空荧作为旅行者的身份,在不同的国家有不同的经历,也有不同的能力使用。
二:元素切换与武器保持高度同步
为什么要这么说?先不讨论远的,就说即将开放的稻妻城,是属于雷的国度,听到雷,第一时间是什么?我的认知告诉我,是快,是速度,是高额的伤害以及瞬间爆炸。
在目前的武器库中,唯有长枪可以代表这一点,尖锐、穿透、迅捷、锋芒等等,都是长枪自身拥有元素,对于雷属性而言,快是最重要的,瞬伤、瞬闪或者连续爆发等等,雷属性其实在旅行者手中可以有无限的可能性。
为什么上面说水国是需要换成魔法武器的?我已经提到过,水神已逝,水国已成荒芜,在这里,哪种武器会切合水国的背景?唯有魔法书,魔法可以带来无限可能性,咒语、光环、控制、操控等等都是魔法的基本操作,而水国作为荒芜之地,想要变成繁荣地带,就需要依靠主角的能力,复苏万物,只有魔法才可创造这样的世界。
在米哈游的新作原神中有哪些独特的创意,或
《原神》一个备受争议的游戏。早在它的第一支预告片推出后,点火起风、收集食材做饭、乘坐滑翔伞等内容与任天堂的《塞尔达 荒野之息》中的部分内容极其相似。更重要的是游戏那卡通渲染的画风一看就让人跳戏,以为就是在玩《塞尔达》。于是《原神》就被冠上了抄袭的名号。但事实真的是这样吗?还好在最近的CJ展会中游戏终于揭开了其神秘的面纱,这并不是一个只会抄袭的垃圾游戏!
剧情
游戏开头讲述只交代了主角的身世和神抓走了其哥哥(妹妹)之后便醒来开始游戏。这就给人一种强烈的好奇感,他们之间为什么会这样,到底发生了什么?这就需要我们在游戏中不断寻找线索并补完剧情。在这之后我们会逐渐接触到游戏大陆中的七大主城,结交许多伙伴,并了解熟知人与龙的爱恨情仇。可以说《原神》将剧情完美的融入到游戏之中,不会生硬能让人欣然接受。
任务系统
《原神》虽然作为一款开放式地图游戏,但它不像《塞尔达》那样开局可以就打boss;自由散漫以随处寻乐为乐趣,而是拥有固定的主线任务。在随着剧情发展中我们会遇到骑士团,并可以使用他们中的人物,还能与他们讨论人物或发发牢骚。任务接取一般在城中,完成任务会获得经验。另外任务场景十分丰富,在某些任务中我们可以体验到布满陷阱、怪物遍地的解密类关场景。
人物及技能系统
人物可以更换装备,拥有类似《崩坏三》 的圣痕系统,穿着同一类型的服装会出现特殊效果。人物开始最高等级位20级,另外击杀怪物不会获得经验值,只有完成任务才会获得。如果想要提高等级需要收集碎片。
游戏中每个人物都自己专属的一个大小招。有的拥有治疗效果,还有的拥有各种元素如火、水、风、雷、草、冰、岩这些效果,并且这类技能会影响到周边环境。如拥有火元素效果的可以点燃草丛或敌人,尤其对冰属性敌人有强进效果;冰属性可以冻结湖水,在之上奔跑跳跃,战斗中会如此。句官方所说在正式版中将会出现30多位人物可操纵!但遗憾的的是,一次可以出战的人好像只能有4位。
boss战
据现有条件来看游戏的boss战可能会出现不同的战斗,在一开始的接触战游戏采用了飞行射击的玩法来不断追逐和攻击怪物;且看起来十分震撼。而在官方演示中boss战又采取了横版过关的来呈现。所以《原神》中的boss战可能会多种多样。
这些就是《原神》目前已知的特色内容,可以看出游戏并不是完全照搬《塞尔达》,其中更多包含的是它独特的想法。当然我们不能光凭这些内容就以偏概全,游戏质量怎样就让我们在游戏发售后见分晓吧!