- 有哪些看似不起眼、很弱的游戏角色,实际上
- 你觉得真正称得上是武侠游戏的巅峰的是哪几
- 你觉得王者荣耀中塑造最成功的五个英雄是谁
- 手机上有什么剧情好的单机武侠RPG
- 《九阴真经》被一些人誉为国产第一武侠网游
- 如何看待wegame停售《怪物猎人:世界
有哪些看似不起眼、很弱的游戏角色,实际上
早年与GBA一同发售的有款恶魔城《月之轮回》,主角从头到尾都使用鞭子,技能是利用卡牌组合产生技能,有10*10的卡牌组合,一共有100个技能。
卡牌需要在游戏中打怪掉落,最后两张卡牌组合的技能,是将主角变成一只骷髅,没有任何机动性,没有任何特殊技,受到任何伤害都是即死。这已经不是很弱了,比敌人的杂兵都不如。最开始我以为是制作团队的恶趣味,后来发现其实不是。
由于当时在上学,只有这一张卡,就开始研究,想看自己以这种弱智骷髅身躯能走多远,直到发现了这个。
变身骷髅后本来的攻击是抛物线扔小骨头,但随机可以扔出大骨头,这个大骨头对多数boss伤害是9999,同样也是秒杀,即便在最后期的关卡的几个boss中,算上boss防御力,2-3个骨头也足以搞定它。
再配合独角兽卡牌的无敌技能(也不能攻击敌人),三种形态不停切换(正常、秒杀骷髅、无敌),通过走位用骷髅随机扔出来的大骨头直接对关卡boss进行秒杀。
这种玩法也衍生出了这个游戏的最速玩法。正常情况下这个游戏通过需要大概5-7小时,通关一次后游戏可以选择魔法师模式,上来就拥有所有卡牌,魔法上限加倍,但是攻击和防御力减半,这对于最速通关无关紧要。
变身无敌甚至可以跳过游戏的正常顺序。比如正常情况下需要拿到一个解毒魔导器才可以通过的毒河可以直接用无敌通过,所有的关卡boss都用骷髅随机去秒杀,现在这个游戏的最速已经快到了不到17分钟。
你觉得真正称得上是武侠游戏的巅峰的是哪几
- 《仙剑奇侠传》:说起武侠游戏,大多数人心中想到的绝对是国产武侠游戏巅峰的那个年代,许多优秀作品层出不穷,如《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》再到后面的《流星蝴蝶剑》,而《仙剑奇侠传》更是这些游戏中最巅峰的存在,作为一款真正“火出圈”的游戏,由游戏改编的电视剧更是国民级表现,而回归游戏本身,完美的剧情,游戏对人物细腻的刻画使其活灵活现,出色的美术与音乐,这一切的融合使得《仙剑奇侠传》在当时的年代都家喻户晓,甚至是现在,并不再优秀的《仙剑》仍然有许多玩家买单
- 而回归现代,如今的家用电脑都没有了机能限制,许多武侠网游精品也“涌出江湖”,剑网三,古剑奇谭,天刀等现代国产武侠网游也能满足玩家想要纵横江湖的豪迈,在行侠仗义时又能欣赏到河山的美景。现代武侠游戏更高的自由度,更出色的打击感是曾经游戏所无法带给你的。而说起现代网游武侠的巅峰作品,我个人认为剑网三更胜一筹,其最优秀的一点我绝对是庞大的社交系统带来真正类似与江湖的“有酒有肉有兄弟”了。
最后:武侠是仅属于东方人的奇幻故事,是现在大多人儿童时都曾幻想过的梦想,心中都曾有着一个为国为民,断肠天涯的渴望。武侠曾带给我们美好的幻想,而武侠游戏却让我们真正在这快意恩仇的世界上重活了一场。
你觉得王者荣耀中塑造最成功的五个英雄是谁
我认为有以下5个英雄:
1、赵云
第一个推荐的就是赵云,只需要6元即可获得,攻守兼备的英雄,六块钱买不了吃亏买不了上当。赵云这个英雄就不做太多介绍,喜欢的玩家可以下手。
2、妲己
妲己在不删档内测期间,只需要288钻石就可以获得,玩家每天登录领取钻石就可以购买,相对来说很容易。妲己技能效果十分厉害,输出伤害较大,技能2能对敌人控制,技能3大招可以给敌人造成高额伤害。
3、孙尚香
孙尚香是一个操作性较强的英雄,操作虽然难,但是多尝试你会发现,孙尚香能够突进到敌军内部进行收割,同时他的伤害也是极强,并且作为一个射手,也不会害怕敌人的围攻,所以说孙尚香888钻石,值得购买。
4、小乔
小乔和孙尚香一样需要花费888钻石或者5888金币,小乔在最近出场次数也极高,因为其大招星华缭乱,最多可以对三个敌人分别进行3次伤害,意思就是可以达到9次伤害,输出相当恐怖,基本上后期小乔就可以直接收人头。
5、狄仁杰
最后给大家推荐狄仁杰,需要8888金币。狄仁杰是远程射手,伤害无与伦比,搭配上符文天赋,1V1敌人不敢靠近,3V3辅助秒杀,玩家差不多到13级左右就可以购买了,还是挺容易获得的。
手机上有什么剧情好的单机武侠RPG
正好写了一片武侠游戏的文章《金庸仙去,再忆江湖, 五款金庸世界的武侠手游单机介绍》小编之前还有很多单机手游介绍,有兴趣的可以关注一下。
《金庸群侠传x》
类型:单机、SRPG、武侠、战棋、高自由度
说起这款游戏大家肯定会想到老版的侠客西行、武林群侠传、以及半拍神仙醋的金庸群侠传,但是这款游戏,可以说是结合了以上所有游戏的优点。游戏为高自由度玩法有十几个门派可供选择,而且小说中出现的武功这款游戏基本都有,以及各种MOD以及超高的耐玩性。游戏共有5个难度、越高的难度可获得武学等级上限,游戏的性质为半养成、有时间轴、以及周目等,周目越高怪越难打武学等级越高,这里面的战斗模式为回合制战旗,和《侠客西行》《武林群英传》基本一样。(PS这款游戏目前涉及版权问题,已经停止跟新和运作,真的遗憾)
《侠客风云传》
类型:单机、SRPG、养成、武侠、战棋
作为武侠迷很多人应都玩过电脑版的《武林群英传》,而这款游戏可以说是完全移植并且对游戏做了优化,无论是门派、武学、战斗等系统都得到了充分的增强。和上款游戏一样,游戏中有各种小游戏、打猎、挖矿、钓鱼等,这里就不多介绍这款游戏了,因为他和上一款游戏差不多,有兴趣的可以试玩一下,同样支持MOD。
《侠客风云录》
类型:单机、RPG、文字、冒险一款以简单的文字回合为主的游戏, 这款游戏有着丰富的剧情任务以及各种大门派、和不同的武学系统,虽然战斗简单,但是也不影响技能效果,除了战斗与剧情外游戏中还采集树木、草药、矿石等收集系统,用于炼药和锻造装备。
《英雄群侠传》
类型:单机、RPG、剧情、冒险、高自由度
像素的画面、低劣的画质是这款游戏的第一印象,但是它的可玩性和自由度非常的高,而且武学种类也非常的丰富,游戏以回合制战斗为准、门派多样化以及剧情丰富和超高自由度是这款游戏的亮点,而游戏中有大量的不同选择,也会觉得你以后的发展和结局。
《武林浮生记》
类型:单机、文字、剧情、养成
一款以文字养成为主的游戏,16岁步入江湖,通过加入不同的门派学习不同的武功,从而有更好的游戏结局,而在这个过程中又有大量的随机事件影响着你,你需要获得更强的武功和更多的金钱去面对这些挑战。
《九阴真经》被一些人誉为国产第一武侠网游
九阴真的可以吊打其他武侠,他死在了自己手里。。。真正的你们认识的武侠里面,什么是最重要的? 是招数,是内力,而不是什么传说中的橙武翅膀
如何看待wegame停售《怪物猎人:世界
腾讯WeGame能够成功代理《怪物猎人:世界》并抢先Steam发布应该被视为很重要的一步,虽然在上周三的首发日遭遇游戏发货延迟、游戏下载速度堪忧、权限验证闪退的尴尬问题,但是WeGame本身是走在正确且积极的道路上,如果本次代理足够成功,就能够证明正式引进为海外优秀游戏是切实可行的,这能为以后带来坚实的方,然而现在看来事情并没有这么顺利。
如果大家现在登陆WeGame游戏平台,在选择《怪物猎人:世界》的游戏页面后会发现原本官方的消息流已经不见踪影,取而代之的官方的公告,WeGame运营团队表示因为《怪物猎人:世界》的游戏内容“没有完全通过”政策法规的审查要求,因此相关部门接到大量举报。而结果自然是很严重的,现在该作品的运营资质已经被取消,并且将进行下架整改、停止游戏的发售,简单来说就是这款作品已经成为不合法的内容。
而大家更应该在意的补偿方面,腾讯的安排是这样的,就是在8月13日的8:00之前关闭游戏的购买,换句话说在你现在看到文章的时候这款游戏已经是无法购买的。而对于已经购买的玩家而言,官方是鼓励大家退款的,在8月20日之前大家都可以无条件退款,游戏时间不限,哪怕你每天24/7的游玩都无所谓,而官方会在五天工作日内“按照原渠道”退回游戏款项。
那么你不接受官方的鼓励,就是要存起来玩,就好像当年的Galaxy Note 7,行不行?当然可以,官方表示你仍然可以进入游戏,但是这里要注意,官方直接表示游戏以后的版本更新是无法保障的,再加上我们不知道WeGame版本的玩家是否跟其他诸如Steam平台的玩家能够联机,所以退款变成相当明智的选择。