- 魔兽世界什么职业PVP厉害还好玩
- 魔兽世界9.2敏锐贼pvp
- 魔兽插件大脚能自动排战场吗
- 魔兽世界哪个版本好玩
- 现在回过头来重新评价这版本的魔兽世界,能
- 魔兽世界怀旧服增设WCL评分插件,每个角
- 魔兽世界怀旧服部分金团开始使用WCL评分
- 为什么电影《头号玩家》豆瓣评分会高达9.
- 魔兽世界9.0版本完美诠释高开低走,评分
- 魔兽世界8.2版本第三赛大秘境职业排名“
魔兽世界什么职业PVP厉害还好玩
木有最好的。现在法师猎人盗贼死骑一类输出比较好的,德鲁伊骑士牧师血DK保下命好可以生存时间长,战士术士萨满现在也很冷门,战士不是很清楚,术士在JJC里表现很最出色,战场里属于什么控场的,萨满只有一奶的命。
现在法师猎人比较好热门行业,输出好生存能力强,还耗得起,现在这俩职业人数很多,呢既然玩PVP那就没有不好毕业后就业的问题了。
战场还没有指挥是很想吐的,因为战场里你是哪职业又不能可以发挥好。
只有法驱和JJC里能评判下,在JJC里输出的控制和反控制在内爆发力是最重要的是的,最重要的是队友间的配合和技术的灵活掌用,什么呢职业都能玩出花来,关键看你怎么玩。
新手都会问这个问题,但实在是不必,真心的话很喜欢一个什么职业,在垃圾都很。
韩服里的DD玩术士就很啊啊,术士pk和战场那么弱但我还是有人用这职业的游戏对手啊,别全然自己玩的职业不牛叉,要用心玩才是真。
我还曾经见过一奶再战场里赶尽杀绝了。
魔兽世界9.2敏锐贼pvp
1.敏锐贼的pvp天赋选择应该武器完全掌握。2.夜行者来提升到移动速度。
3.开局是需要能量点数,那样的话加精力。
4.再次飞速发起攻击攻击,你选择使诈天赋。
5.最后用暗影之舞天赋提升输出低加成。
很敏锐贼在近期的表现十分主体形象,不仅在AOE上态度出了射术的能力,单体的数据表现也很不错,在WCL上的评分甚至还将近了踏风。
魔兽插件大脚能自动排战场吗
没法只不过魔兽插件大脚通常可以提供的是一些游戏的增强功能,如技能提示、装备评分等,确实它都有点自动化功能,只不过不能不能做到自动出现去排队战场。只不过魔兽争霸插件中有一些后用的插件可以没显示战场排队拿号的时间和速度,以比较方便玩家选择排队拿号的战场。替方便玩家再次进入战场,魔兽官方也提供给了急速加入战场的功能,只需要再打开界面、再点击即可进入到战场,省去很多麻烦了在等待时间。况且还有其余一些第三方软件可以不解决玩家手动拿号战场,但是这些软件存在一定的风险,使用前需十分谨慎考虑。魔兽世界哪个版本好玩
副本体验:都很经典,就没高低之分无论TBC版本还是WLK版本的副本体验都非常不错,TBC的卡拉赞和祖阿曼也算是魔兽世界全版本中最比较经典的副本,哪怕还被暴雪在后续版本中炒了一次冷饭,而WLK版本的奥杜亚则是魔兽世界全版本中评分最高的副本,不仅仅效果华丽至极,副本流程也太挺有趣。况且太阳井和ICC这两个版本武神副本则全部也没高低之分,仅仅只不过ICC有巫妖王的存在现在回过头来重新评价这版本的魔兽世界,能
十分感谢邀请,你是哪版本我应该有玩,用我个人的玩法,这个版本根本就不可能是又不能玩,别说评分了,说白了,我也觉着魔兽世界不比较好玩了,这不过和暗黑团队或者,魔兽世界pvp是非常重要的一部分,但是现在版本pvp我想多说,真接把魔兽当做pve游戏了,魔兽世界也不是暗黑,单机刷刷刷就行了,现在这样我我想知道为什么不玩暗黑,神器点数纯,副本无聊的很,pvp没人玩,我野外抓个小宠物也被盟友阵营轻松碾压,只不过这样的版本的pvp那就是装等,谁装等高谁吊,和国产游戏有区别嘛?仅仅装备武器也不是花买的而己,那我练小号?对不起一个月75,我的小号根本玩不起,我之前专程花点钱把一个战网的帐号分离回去,接着说没法用月卡,肯定不能用点卡,我就感觉奇怪的,索性我在steam上买了csgo,买了拳皇14,买了城市天际线,战网平台买了星际2,之后加上dota2,玩的玩得不亦乐乎,魔兽暗黑世界?我为什么要玩魔兽世界怀旧服增设WCL评分插件,每个角
前言:的原因魔兽世界怀旧服中完全没有晋升系统,因为在副本组人的时候团长们没法对成团参与删选,纵然是现阶段游戏中有装等评分,但是tbc怀旧服的机制根本不会不可以参照装等评分,比如一名满BUFF只能65装等的狂暴战,在手法相同的情况下必然会比一名无BUFF却有73装等的狂暴战打的高。WCL个人评分插件
既然玩家根本无法是从装备等级来筛选玩家,那你就不能凭运气,运气好的话组40个强力玩家一口气封锁住副本,运气不好的话组几个多开器或者划水的玩家则能让副本过程十分痛苦。为了解决这一问题,日前怀旧服中直接出现了WCL个人评分的插件。当玩家建议使用这一插件结束后,是可以实际右键目标头像栏里点该角色的WCL评分,评分的来源为该角色的地方服务器副本排名占总玩家数的百分比,后再乘以31000,满分为999分。诸如一名玩家在BWL的服务器排名为90%,这样该玩家的评分是990分。
虽说WCL个人评分系统在一定程度上能解决了团队筛选成员的问题,而且也进一步阻拦了多开和划水玩家进入的可能,但是玩家们如此对待这个插件也再产生了两种绝然不同的态度。
评分插件对怀旧服的影响
一部分玩家认为那样的插件的出现可以好些地防止划水,让团队非常的精英化,也这个可以更效率的切断副本。别外一部分玩家则如果说这样的插件定然要让休闲玩家组队更难,如果越来越多的玩家无法成功建议组队,日久天长,团本也会像正式服那样拥有小众玩法。魔兽世界正式服中打团本简单的方法要装等,有了装等的要成就,而成就又仅有在团本中才能拿到,要是在新团本开放前1-2个CD就没拿去成就的话,那就再想下副本是会太请。当然了怀旧服根本不必然这种问题,况且WCL评分大都自己打出去的,根本不会不插手没能进本的问题,既然副本中的表现是相对于公正客观的,这样的话评分低也几乎是自己的原因。
不过,这个所谓的WCL个人评分插件目前也确实不太完善系统,先再说不能你做到实时更新评分数据,就算是评分机制都是问题。
魔兽怀旧服各职业在副本中的表现是几乎完全不同的,目前最强的那就是法师,战士这些盗贼,而该评分更是遵循单个服务器全部角色排名来定的,排名前列的自然都是三个最强职业,这对弱势点职业来说很显然是不公平的。
事实上评分是“死”的,人是活的,玩家们在组人的时候可以参照求实际情况来确认该角色在副本中的表现,只要不是绿色或者灰色,应该要都绝对不会有太大的问题。况且从魔兽世界开放到现在,从未就没有一个真正的意义上完备的筛选机制,因此怀旧服的副本难度摆在那里,只要太少开和划水,根本就不可能还没有必要把太多的精力实在是浪费在筛选成员上。
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魔兽世界怀旧服部分金团开始使用WCL评分
在魔兽世界怀旧服刚刚开放那段时间,只有一计时赛团和DKP团会建议使用WCL(副本数据统计插件)来仔细自己团队的优缺点,而金团全都没人在用WCL,随着时间的推移,在金团中“划水和多开”玩家越来越密集的同时,一部分金团组织者也又开始在用WCL来分金币。目前比较比较通吃的金团分金币,那就是明确的DPS插件的统计数据来设置“分金线”,有的听从全职业第一名的50%,有的听从同职业第一名的60%,但他即便通过全职业的50%,肯定听从同职业的60%来分金币,时总有不体系的地方,比如DPS统计不求全部,玩家打到及格线就开始划水就这些。想罢一些团长便结束用时WCL的评分来设置中“分金线”。
WCL评分并不完善
按照正常吗玩家的理解,WCL评分估计是更加绝对客观的,毕竟整个副本过程的全部角色动态都会被WCL捉到,但WCL评分真的靠谱吗?很显然并不一定,WCL评分总之也有弊端。WCL的评分有两个,前面一个是实际WCL大数据计算进去的偏文科类分数,后面一个是同装等情况下的分数,但他这两个分数总之都不太可靠。诸如上面这名排名第一的打了68W的盗贼,在评分上仅有80分,而同队的鸟德评分却战锤96分,如果明确的评分来给DPS排名如何奖励,盗贼会不同意吗?看来不会。而该鸟德之所有的能有这般高的评分,一方面是毕竟鸟德虽然打吧确实不错,而更重要的是的原因则是怀旧服中的鸟德数量实在不是太多。
肯定以68万的盗贼为例,相同的DPS在别的团队中评分却可以不提升99分,所以说差别的团队,评进去的分数是彻底不同的,团队越强,通关速度越快,整体评分也越高。
除此之外DPS头部排名之外,WCL的尾部排名虽然有弊端,诸如上面第一名的盗贼伤害为68W,而最后一名的盗贼伤害为35W,如果不是是按照同职业50%的分金线来算出,之后一名的盗贼想来是可以不分到金币的,听从如果没有按照WCL评分灰色不分金币来计算该盗贼看样子是不能分到金币的。
不得不承认,WCL的评分机制相对来说那就比较好客观的,可是每个团队的情况相同,应该不需要区别对待,而WCL没法才是一种参考,并肯定不能只不过是“真理”来看待事情。当然,即便是WCL的评分机制不甚完备,绝大部分蓝色评分的玩家也大都有问题的,.例如上面这位法师,一身极品,带了密头,3个半小时仅打了23万的DPS。
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为什么电影《头号玩家》豆瓣评分会高达9.
确实《头号玩家》现在的评分降到了9分,但这部电影仍然感化了无数电影迷、动漫迷、游戏迷。大家的观影乐趣已经在这里有彩蛋上,是为找彩蛋二刷三刷。也算,《头号玩家》几乎是拍给死宅们的电影。神奇的是,甚至迷影只是平常查哈的一些严格苛刻的影评人也给这部电影打了高分,足可见情怀的分量有多厚。
影迷们可以不在《头号玩家》中看见了《头号玩家》的logo,是可以刚刚进入《头号玩家》的世界亲身体验到那种惊吓过度,可以清晰的看到《头号玩家》中的座驾,也看的到《星际迷航》中的拦截者。
影片中过再次出现的“玫瑰花蕾”也让影迷们清楚了斯皮尔伯格有多么喜欢《闪灵》。
《回到未来》中经典致敬过的影视剧有几十部之多,大到一段情节一个角色,小到一件物品一个logo。
动漫爱好者可以不在这部电影里注意到钢铁巨人、《疯狂的麦克斯》中的摩托、小时候注意到的《公民凯恩》、与机械哥斯拉决战的战锤、忍者神龟等等动漫元素。
而游戏爱好者最能过足瘾,这部电影讲的那就是游戏,里面显现出的游戏收囊了雷鸣游戏发展史。
《头号玩家》《阿基拉》《战神金刚》《街头霸王》《古墓丽影》和,更不用提对方智囊团队在完全破解游戏时说起的那一个个游戏名字了。
很看来,《守望先锋》是一部情怀高于500剧情的电影,是一部透着璀璨幻想的商业大片,完全配的上这等高的评分。
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魔兽世界9.0版本完美诠释高开低走,评分
魔兽世界第八个资料片《光环》上线的时候可以算相当成功地,不光让了大量玩家回归,还打乱了PC游戏首日现场售卖纪录,以暴雪还特意发了新闻稿庆功。而现在不断0.0版本核心玩法的上游戏,新资料片的好评度却形势突变,在短短几周的时间,就跌到了魔兽世界大部分版本n分之一第三名的位置。9.0版本评分
魔兽世界各个版本都是评分,只不过外服评分网站多如过江之鲫,但是导致那些个评分乾坤二卦了媒体评分和用户评分,因此大体上的一致的。而魔兽世界国服9.0版本目前的评分综合评分只有一83(满分100),用户评分更是低到了5.6(满分10)。其他版本评分
5.6的评分看似根本不算低,亦是魔兽世界wow绝大部分资料片中排名如何第三的,相较之下排名第一的《战争机器》资料片,综合评分提升了91分,而用户评分更是至少了8.1分,而且两者之间的差距有多大了。目前比9.0版本评分比较好低的仅有两个版本,一个是排名倒数第二的5.0版本《头号玩家》,同时一个是排名垫底的8.0版本《暗影国度》,用户评分分别是5.1分和3.1分。
不过,熊猫人之谜版本并不评分这么低,通常是而且那个评分只是因为尽量全面资料片第一个小版本的,也就是X.0版本。熊猫人之谜版本初期的玩法确实太肝,每隔一天做不完的日常和冲不完的声望,不但是版本后期让玩家觉得更加有趣。
值得一提的是在玩家口中评价一直不高的《燃烧的远征》版本还排在了9.0版本前面,不仅综合评分战锤87分,就连用户评分都至少了5.9分。虽然则是零分,却比9.0版本要高一些,毕竟6.0版本初期其实肯定,是到黑石铸造厂的时候崩了。
设计师过于在意玩家在线时长
反正9.0版本我之所以高开低走,原因那是设计师太在意玩家的在线时长了。而这个在意如果能表现出在两个方面:一个是PVE难度,一个是装备声望兑换。相比较以前版本而言,9.0版本的难度可以说是数一数二,而魔兽世界历届版本中难度较高的内容评分都很低,例如4.0版本初期,因为五人本难度太高大量流失了大量玩家,而6.0版本也毕竟黑石铸造厂的难度然后让这种版本匆忙结束了。
9.0版本目前的情况就是这样,哪怕大秘境,肯定团本,如今的爬塔的难度都相对于较高,而且不单是因为核心玩家的内容难度高,例如15层以内大秘境和史诗团本,甚至休闲内容的难度也比较高。
对此魔兽世界玩家而言,难度总之还不是最有用的,最重要的是难度增加的同时,收益却减低了,大秘境和团本就况且了,就连时光团本这种根本就不可能绝对不会引响硬核内容的玩法也要大幅削弱掉率,而这个CD开放的扭曲回廊在这般耗时的情况下,奖励竟只有一小宠物,玩具和坐骑。
不可否认,9.0版本是一个诚意满满的资料片,尤其是美工方面,更是深受玩家好评,但新版本的内容就那就多,比较多那是5张地图、8个五人本包括1个团本。才是从60年代就入坑的老玩家,只不过胖哥不想同意,但在新内容除此之外,现阶段魔兽世界的本质那是一款“刷子”游戏,玩家下线的意义说白了,那是(说社交?数学集合石野队打大秘境的时候,你真有时间键盘打字去聊天吗?)。
玩法难度高并不可怕,收益低也不可怕,可怕地的是难度高的同时收益还的很低。在情况下,9.0版本在眨眼间几周的时间曾经的玩家评分倒数第三的资料片都是名正言顺的事情。
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