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暗黑破坏神2死灵法师想玩纯骨系或者毒骨系(暗黑4 死灵)

文章来源:编辑铺作者:载澄下载站发布时间:2024-01-09 04:22:04

暗黑破坏神2死灵法师想玩纯骨系或者毒骨系

骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害变深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤反抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量魔防够装备,只剩全体力,或则力量够装备,魔防挥砍75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵也可以特殊第1幕的弓箭手毒招带有剧毒新星,毒爆,毒镖匕首,骷髅已死,都20级攻击变深,衰老,会降低抵御都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握到,召唤出来抵抗都1级,已死1级剩加骷髅掌握力量耐力够装备,只剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵有无穷的的话我那种感觉毒要强点吧骨系自110的聚气BUG修复后被消弱了不少

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

暗黑破坏神22死灵法师属于什么纯召唤死灵法师,更适合新手耕作通关,不太适合我等强盗团工作。它的技能和属性:

主攻技能:骨矛、骨牢、骨墙一次加满,血肉之魂、牙尽量高;尸体爆炸与伤害变深加1点。

辅助技能

骷髅回光返照加和骷髅主宰一切,黏土石魔也有石魔思维控制都加1点,死灵抵抗与白骨装甲各加1点。

血咒系技能是可以依据什么自己的喜好加,只需加了1的伤害越深就这个可以,也不是那绝对是要按上面所说,但那些两个系最好就是严不按照此方案;也有那几个额外加成技能当然要以加完为目标,确实是该一次加满的也都加完了就尸体爆炸上了。

推求给个暗黑破坏神2单机版的 纯召唤系的

当经过核实资料后很快就会决定去处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

暗黑破坏神2 1.11版本死灵如何加点,

骨招很极少见啊,毒招的确见多了,但一定要骨招的话。

没法有选择性的点加。要先考虑是主要修骨还是比较多修招。不过点数太差二系加满。我个人个人建议PVC骨招系的话。死灵系:召唤元素骷髅加一点。主宰一切满,还手满。骨系:看你比较喜欢用哪个。来说应白骨装甲一点,接着骨魂先满,再中,选择对骨魂攻击加成极高的技能先满(半天没玩了,又不是骨牙加成高还是骨矛对骨魂成火高。呵,肯定是这二者之一了,先满技能加成最高的一个技能,加满了还有技能点再加别外一个技能)。

骨矛死灵武器属性

骨矛是一种死灵法师在《暗黑破坏神2》中不使用的武器。它更具以上属性:

1.物理伤害:骨矛可以导致物理伤害,参照武器的基础攻击和角色的属性加成来换算。

2.魔法伤害:骨矛还可以不会造成魔法伤害,这个伤害可以绕开敌人的物理抗性。

3.穿刺效果:骨矛可以洞穿敌人,对多个目标造成伤害。

4.骨矛技能:死灵法师可以不通过技能来增强骨矛的威力和效果,或者减少伤害、范围或刺透次数等。相对而言,骨矛是一种极为强大的武器,适合我死灵法师在战斗中在用。

死灵法师怎么加技能和属性点

死灵法师是一个高输出的职业,技能和属性点的怎么加点相对于死灵法师的输出能力和生存能力都非常重要。以下是一些加点的建议:

属性点分配:根据个人的玩法和偏好,也可以选择类型加力量、敏捷属性、耐力等属性点,但是需要注意一点属性点的分配估计平衡,别过分偏文科某一个属性。

技能点分配:死灵法师的技能分为三个最新出,除开骷髅系、毒系和系。其中,骷髅系是强横的系列,因此肯定优先怎么加点。具体的分配方法万分感谢:

a.骷髅系:将全部技能点加在骷髅和复活后骷髅上,这是死灵法师基本上的技能,也可以提供给强横无比的肉盾和输出能力。

b.毒素系:将技能点加在毒素和召唤蜘蛛上,这是死灵法师的无所谓技能,也可以提供额外的控制输出和控制能力。

c.系:将技能点加在和生命偷取上,这是死灵法师的辅助技能,可以不能提供额外的生存能力和控制能力。

技能点的优先级:在分配技能点时,肯定除外起到骷髅和复活一次骷髅的能力,如果你是是毒素和召唤蜘蛛,到最后是和生命偷取。在结合骷髅和转生骷髅的能力时,应该是优先于增强骷髅法师和骷髅的能力,是因为这两个技能可以提供更强横无比的作为输出和肉盾能力。

暗黑2魔电西格玛召唤死灵技能加点

死灵法师有三种练法:纯召-骷髅再复苏20,强行控制骷髅20,骷髅法师20,重生20,召唤元素反抗之力1,衰老1,其他加尸爆。

骨召-骷髅再复苏20,强行控制骷髅20,死灵反抗能力1,衰老1,骨矛20,白骨之魂20,其他加骨墙。

毒召-骷髅回光返照20,思维控制骷髅20,减低正面抵抗1,毒气新星20,毒爆20,剩下的加浸毒匕首。力量够穿装备就行(156以内),耐力不加,剩下的加体力,精力不加。建议您选择骨召或毒召,最后一关都很容易。

《暗黑破坏神2》中的死灵法师该怎么加点

谢邀~

《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉着人物有所不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对完全不同装备的需求不同,更对人物的强盗团发展产生影响,下面笔者就为大家能介绍几个死灵法师(NEC)的高端玩法。

1.纯召唤元素死灵法师(新手推荐一下,无遗产打城我推荐)

技能加点:

骷髅再复苏点满,思维控制骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗能力点满,支配石魔点满,重生最好不要高,火系伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。

原因:①纯召唤死灵法师从广义上讲即是使用召唤物来战斗,但骷髅复苏和骷髅支配点满增强复活地骷髅数量血量巳经骷髅的战斗力,骷髅法师而且要怎么学习重生所以我偶然路过点一点绝对无法,不双修此技能是因为有无数先辈帮帮我们,骷髅法师虽说虽然受技能等级和骷髅强行控制影响可是其后期伤害仍然低的倒霉,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用,在这里上一张图,祝你好运吧。(图片来源网络)

②为什么你选择黏土石魔这些6级就能学的石魔而不确定后面的呢?是需要黏土石魔有一个很英霸的效果,减速时敌人而且对boss未生效,那就当你打大菠萝的时候带了石魔,算上衰老,大菠萝都会给你表演左手右手一个慢动作。

不过如果你是有遗产的玩家也这个可以你选择钢铁石魔,只不过众所皆知钢铁石魔的召唤要一件金属武器,所以我你是可以将自己很容易做的带光环的符文之语用来召唤出来石魔,诸如高级符文召唤类出的石魔可以为你的给予灵气光环,符文之语野兽这个可以为我给予狂热光环,依靠米山建议使用更佳~

③召唤元素反抗的作用也就是为召唤物提升到4防,前期技能点非常紧缺这个可以先只加1点就能为召唤物能提供43的全抗。而穿越到异界那个技能乍一看转生的怪物没有办法未知300秒,可是可以复活后一些特殊效果的怪物来帮我们打小怪,比如第二幕关底的大虫子,从网上下载圣冰光环并且进了他的房间就不能不能出去后,这是对就没尸体就也没战斗力的纯招死灵对于那绝对是是很伤痛的一件事,所以你可以在直接进入他的房间之后复活后几只大笨兽,是啊应该是他

大笨兽光盘驱动眩晕,(不同于圣骑士的盾击)对boss同时可以参照,所以在打boss前的来几个能增强飞速击oss。

④当然了几个技能为什么不只点一点呢,而且可到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老这个可以破实体攻击无法激活,而且辅助是可以实力提升召唤物的清场速度。

的技能点数只实力提升释放者时的范围而不提升到效果,所以才前期还没有必要浪费了技能点,中后期的装备绝对能弥补,尸体爆炸同理。

那些:属性点没有必要多言,力量够装备,只剩下全加血,这一万精油加法必应该不会错

佣兵的选择:毋庸质疑,噩梦第二幕全力进攻米山,带力量光环,这个可以让团队输出迅速下降一个档次。

职业优缺点:

优点应该是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不是再不小心被怪围困,一个衰老全部放慢脚步,唯一不好打的地方是第二幕的虫洞,地形非常狭窄,见意在卓格南处刷一个tp杖。在一个那是简单啊不吃装备。

缺点:死一次后会很伤,也没召唤物≈是没有战斗力

2.毒召双修死灵法师

技能加点:毒镖匕首毒爆点满,剧毒无比新星点满,尸体爆炸1点,召唤出来系技能建议参考上文最好就是高,技能b。

原因:毒镖匕首和毒爆是可以为剧毒无比新星能提供加成,增加造成的伤害其他同上文。以带有剧毒新星充当控制输出手段,玩法更更适合法师,,男气功效率提高。

其他:属性点仍然,力量够装备,剩下加体力。担心那法力下降的可以做精神枪弓。

佣兵选择类型则是你选择噩梦第二幕强攻米山,可以提高伤害。

职业优缺点:优点是你不只又看了看骷髅打,自己虽然具备不素的伤害,且相比较好纯召死灵有慢了的推图速度,稍低的伤害,毒气新星的大范围技能虽然能保证了玩家自己的安全性。(如图)

缺点:地狱后毒免怪物突然增多,后期稍显乏力。

3.也结果一种纯骨系死灵法师

技能加点:牙加完,骨矛加满,骨墙和骨牢加满油箱,骨骸之魂不要高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。

纯骨死灵法师可以算正统的法系职业,牙以及白骨之魂的技能点堆太高虽然替对骨矛的加成,黏土石魔的一点是是为自身安全性考虑到,只不过碍于技能点的不足分配所以我只加一点绝对能,后期装备对技能的提升,就算只点了一级也肯定不会太脆。

以骨矛另外核心输出技能的原因则是直线型弹道较太容易压制,且施法速度较快,远程穿刺效果,清图效率更高。

骨墙和骨牢可以飞快转变地形,让玩家陷身较安全的位置击出作为输出,因此只不过骨牢和骨墙也可以随技能等级提升血量,大吓补充了纯骨死灵相比较比较别的两类玩法还没有召唤物导致安全性不足以的问题。

其他:属性点的分配比较光明,因为前期是没有好一点的装备抵挡,且没有符符文之语,但这个可以多点些精力提升到法量,否则以骨矛的超快施法速度(如图)会吃不住。

佣兵的选择也可以选噩梦第二幕发动进攻枪兵,不推荐推荐随机软件圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,因为虽说此类死灵法师就没召唤物但却有尸体爆炸充当控制输出手段,并且不推荐一下。

职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物相对多,地狱之后不用什么害怕有刷动弹的怪物。装备要求不高

缺点:除非有骨墙和骨牢的双重保护,安全性仍然不如我召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。

以上应该是笔者的一些心得体会。

建议您还有一个不明白的也可以百度“仨x不不等于四大神”也热情各位读者老爷在评论与我做互动,必当毫无隐瞒言无不尽!

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